Assassin's Creed 2


Game soundtrack | Releasejaar: 2009 | Medium: Download
 

Schrijf je nu in!

Blijft beter op de hoogte en krijg toegang tot verzamelaars info!





 

# Track   Lengte
1.Heart3:58
2.Venice Rooftops3:17
3.Ezio's Family3:57
4.Florence Tarantella1:51
5.Home In Florence4:29
6.Approaching Target 13:35
7.Approaching Target 26:06
8.Venice Fight2:01
9.Florence Escape2:49
10.Tour Of Venice3:15
11.Flight Over Venice5:09
12.Back In Venice1:32
13.Dream Of Venice4:23
14.Home Of The Brotherhood3:26
15.Leonardo's Inventions Pt12:11
16.Venice Combat Low1:44
17.Venice Escape3:26
 57:09
# Track   Lengte
1.Darkness Falls In Florence4:05
2.Sanctuary4:06
3.The Madam1:04
4.Approaching The Target 35:52
5.Flight Over Venice 25:18
6.Ezio In Florence2:18
7.Venice Industry3:09
8.Stealth2:22
9.Venice Combat2:03
10.Notorious1:14
11.Night Mission In Venice2:11
12.Chariot Chase3:20
13.The Plague3:30
14.Wetlands Combat2:48
15.Wetlands Escape2:36
16.Leonardo's Inventions Pt 22:47
17.Hideout2:40
18.The Animus 2.04:14
 55:37
Schrijf zelf je recensie Verberg reviews in andere talen

 

Assassin's Creed 2 - 09/10 - Recensie van Kristof Janssens, ingevoerd op (Nederlands)
Het videospel Assassin's Creed II, ontwikkeld door Ubisoft Montreal, verscheen op 19 november 2009 in Europa. Ondanks de audiovisuele pracht, het aantrekkelijke verhaal en de talrijke innovatieve spelelementen stelde de voorganger teleur vanwege de repetitieve missies. De missiestructuur in Assassin's Creed 2 is afwisselender, de intriges en plotwendingen zijn beter uitgewerkt dan bij zijn voorganger. De video game wordt dan ook positief beoordeeld door de meeste aggregatoren (GameRankings, Metacritic, e.a.). Amper een week na de release werden er reeds 1,2 miljoen exemplaren wereldwijd van verkocht.

De score voor Assassin's Creed II is afkomstig van de Deense componist Jesper Kyd (Assassin's Creed I, Hitman: Blood Money, Freedom Fighters, Gears of War) en verscheen een viertal dagen vóór de release van het videospel. De muziek werd opgenomen met een orkest en koor in de gerenommeerde Capitol Studios.

Alweer komt Kyd aandraven met een erg diverse score, vol avontuurlijke, prachtig georkestreerde melodieën. Het ene hoogtepunt volgt het andere hoogtepunt op: 'Sanctuary', 'Leonardo's Inventions', 'Flight Over Venice', 'Ezio In Florence', 'Ezio's Family', 'Hideout', enz.

We mogen hem beschouwen als dé Hans Zimmer of John Powell van de game soundtracks. En dat bewijst hij met deze muziek eens te meer.
Assassin's Creed 2 - 09/10 - Recensie van Wim Minne, ingevoerd op (Nederlands)
De Hitman van het de geschiedenis is terug: deze keer werden Jeruzalem, Damascus en Acre ingeruild voor Renaissance Firenze, Venetië en Toscane. Altaïr - het hoofdpersonage - is al een goede 200 jaar dood, maar Ezzio Auditore mag het overnemen van zijn historische voorvader. Het moet gezegd: het spel is een topper. Je staat versteld van hoe gedetailleerd de wereld is die men met enkel computertechnieken heeft kunnen oproepen. Een authentieke sfeer die gewoon de rijke Italiaanse stadstaten geschiedenis ademt.
De verslavende gameplay is natuurlijk ook nog een pluspunt.

En zoals het een moderne next - gen game beaamt krijgt het een volwaardige score. Verantwoordelijke is Jesper Kyd, een gevestigde naam, die ook al voor de Hitman serie schreef. Het gevolg is dat we met een vrij hypermoderne score zitten die tegelijk oud klinkt. Nergens krijg je het gevoel dat de muziek mispast bij de authentieke geschiedenis van het spel. Ze is vrij opzwepend (Venice Rooftops), sereen (Ezio's Family), en spannend (Approaching Target 1,2,3).
Deze score past perfect bij de sfeer van het spel en Jesper Kyd bewijst dat hij de onbetwiste nr 1 is in de gamewereld.
Assassin's Creed 2 - 10/10 - Recensie van Grégory Ramat, ingevoerd op (Frans)
Pas toujours facile de juger une musique de jeu vidéo au même titre qu'une B.O. de cinéma. Et pourtant de plus en plus de studios font appels à des compositeurs de renom du 7ème art ou de talentueux artistes. Des artistes tels que Jasper Kyd, déjà auteur du premier opus de la série (un troisième épisode verra le jour).
Après l'époque des croisades, Jasper s'attache à illustrer les mésaventures d'Ezio dans la renaissance italienne. Et très rapidement, on se rend compte que son travail - à l'image du jeu - est du travail d'orfèvre, de la véritable broderie, tout en finesse.
Au-delà de la simple illustration, Jasper parvient à créer des atmosphères enchanteresses, évocatrices, en employant un large éventail d'instruments et de sonorités quelles soient délibérément classiques ou porteuses d'une certaine modernité (le jeu se déroulant aussi dans un futur proche). Les voix et les cordes très présentes envoûtent et les thèmes plus pêchus (tel que chariot chase) finissent de prouver que Assassin's Creed a décidément sa place au sein des musiques de film.


Fout gezien of heb je info om aan te vullen?: Inloggen

 



Meer