Outlast: Trilogy Of Terror - The Anthology
Original Game Soundtrack


Spacelab9 01/03/2019 Vinyle - 300 copies
 

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# Track   Duration
Side A [Outlast]
1.Main Menu1:46
2.Welcome to the Asylum1:21
3.Swarm Ambience2:22
4.Male Ward Chase1:23
5.Surgeon Torture5:06
6.Surgeon Attack1:13
7.Now my Son1:54
8.Finale1:50
9.End Credits2:54
 19:49
# Track   Duration
Side B [Whistleblower]
1.Intro1:07
2.Sphere1:55
3.Cannibal Intro3:41
4.Cannibal Chase1:00
5.Attic2:00
6.Groom Torture2:10
7.Groom Death1:30
8.Ending4:20
 17:43
# Track   Duration
Side C [Outlast 2]
1.The Origins Of Murder Victim Jane Doe1:32
2.Hide You In Ezekiel’s Blood1:18
3.I Am The Chorus Of Screams!2:02
4.You Don’t Have To Hide1:21
5.You Thought We Were All Dead3:04
6.Let’s Step Back Into Class, Please3:42
7.Unborn The Prince Of Lies!2:12
8.God Don’t Hear Dead Men2:00
 17:10
# Track   Duration
Side D [Outlast 2 Cont.]
1.God Give Me Voice, God Guide My Hand1:00
2.Momentous Times Are Upon Us2:43
3.Bring Back Our Messiah!3:53
4.That Lake Is Wrong1:55
5.Show Me Your True3:45
6.Show Me Your True8:12
 21:28
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Outlast (2013)

Outlast 2 (2017)

Outlast: Whistleblower (2014)

Outlast: Trilogy Of Terror - The Anthology

Spacelab9 présente Outlast: Trilogy Of Terror - The Anthology en édition double vinyle limitée La terrifiante partition musicale de la trilogie Outlast a été concoctée par le célèbre compositeur franco-canadien Samuel Laflamme.

Spacelab9 présente Outlast: Trilogy Of Terror - The Anthology en édition double vinyle limitée de 300 copies.

La terrifiante partition musicale de la trilogie Outlast a été concoctée par le célèbre compositeur franco-canadien Samuel Laflamme.

Samuel Laflamme a débuté sa carrière en composant et produisant de nombreuses musiques pour des émissions de télévision, des documentaires, ainsi que des publicités, touchant à une multitude de genres.
Parmi certains de ses projets les plus remarqués, on retrouve notamment sa bande sonore pour l’adaptation en jeu vidéo du film The Amazing Spider-Man 2 de Sony pour Activision, ainsi que le jeu d’action/puzzle Tiny Brains de Playstation Network et Steam.
Laflamme a d’ailleurs collaboré avec certaines des plus grandes sociétés de jeux vidéo de l’industrie, dont Ubisoft et Activision.
Au nombre de ses réalisations s’ajoutent aussi la série dramatique québécoise Le Chalet, ainsi que le long métrage canado-américain de 2016, Wait Till Helen Comes, basé sur le roman best-seller de Mary Downing Hahn.
C’est en 2013, que Laflamme a fait son entrée sur la scène internationale, avec son travail effectué pour le jeu d’horreur acclamé par la critique, Outlast.

Outlast. Racontant l’histoire cauchemardesque de Miles Upshur, un journaliste enquêtant sur des expériences sordides perpétrées dans un hôpital psychiatrique tordu, il en revenait à Laflamme de créer simultanément une ambiance reflétant le côté sombre et oppressant du lieu, tout en alertant subtilement le joueur des différents dangers le guettant à chaque détour.

La terreur commence avec le jeu original Outlast et le pack d'extension ultérieur Whistleblower, dans lequel les arrangements basés sur l'orchestre tournent à l'intérieur des murs de l'asile du Mount Massive Asylum alors que vous vous frayez un chemin dans l'obscurité.
Pour Oulast 2, Laflamme abandonne les arrangements orchestraux en faveur de quelque chose de beaucoup plus viscéral et brutal, renforçant l'horreur en créant de nouveaux sons uniques et sans précédent pour refroidir votre sang. Brrrrr !

Outlast est un jeu vidéo indépendant de type survival horror en vue à la première personne développé et publié par Red Barrels, sorti sur Windows le 4 septembre 2013, via la plateforme de téléchargement Steam ensuite sur PlayStation en février 2014, sur Xbox, pour Linux et Mac par la suite en 2015.

Le personnage ne possède pas d'arme et ne peut pas attaquer les antagonistes : il sera donc contraint de courir ou de se cacher pour survivre.
Il peut se dissimuler dans des casiers ou sous des lits. Cependant, lorsque l'ennemi est trop proche du joueur, il peut fouiller les casiers ou regarder sous les lits, ce qui conduit à une attaque certaine. Le joueur peut échapper à ses ennemis en fuyant !

Fuir, fuir, fuir…..!!!


Plus d'infos sur: Red Barrels



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