Hotline Miami


Film Game soundtrack | Date de sortie: 23/10/2012 | Type: Téléchargement
 

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# Track Artiste/Compositeur Duration
1.Horse SteppinSun Araw10:10
2.HydrogenM.O.O.N.4:49
3.ParisM.O.O.N.4:31
4.CrystalsM.O.O.N.4:49
5.VengeancePerturbator2:53
6.Deep CoverSun Araw8:05
7.MiamiJasper Byrne3:19
8.HotlineJasper Byrne3:12
9.Knock KnockScattle4:04
10.Musikk Per AutomatikkElliott Berlin3:05
11.Miami DiscoPerturbator4:31
12.ReleaseM.O.O.N.6:02
13.A New MorningEirik Suhrke2:28
14.FlatlineScattle2:14
15.Silver LightsCoConuts6:36
16.DaisukeEl Huervo feat. Shelby Cinca2:42
17.TurfEl Huervo5:04
18.CrushEl Huervo2:40
19.Electric DreamsPerturbator4:45
20.Inner AnimalScattle3:40
21.It's Safe NowScattle2:43
22.VoyagerJasper Byrne3:34
23.To The TopScattle1:58
 97:54
Introduisez votre critique

 

Hotline Miami - 08/10 - Critique de Christian Lavagne, ajouté le (Français)
Véritable OVNI vidéoludique passé culte en très peu de temps, Hotline Miami a marqué les joueurs par une bande-son originale et assez marquante.
Là où le jeu vidéo indépendant fait très (trop?) souvent appel au 8-bit pour l'image et le son, les développeurs d' Hotline Miami ont choisi le premier sans le second, faisant pour l'occasion appel à neuf compositeurs pour produire la musique de leur bébé ultraviolent.

C'est là que mes goûts personnels entrent en jeu: je déteste profondément l'électro. Et cet album mélange électro, techno, disco ('Vengeance') et du bon synthé années 80 ('A New Morning') à la Jan Hammer/Giorgio Moroder...bref une ambiance rétro 80-90's.
Et j'ai adoré.
Bon, pas tout, sur la quantité, j'ai vraiment accroché à Perturbator, pas vraiment à M.O.O.N., mais globalement j'aime cet album.

Le jeu étant franchement exigeant, on passe de très longues minutes sur certains niveaux, le choix a donc été fait de composer des titres relativement longs pour éviter les boucles trop répétitives qui lasseraient. Cela dit, l'influence électro oblige à des constructions 'répétitives' autour d'un seul motif (c'est le genre qui veut ça)!
Certains titres très longs dégénèrent au fur et à mesure, rendant l'écoute de plus en plus pénible ('Horse Stepping', 'Deep Cover', 'Silver Lights'). C'est une volonté, pour montrer la déchéance mentale du personnage, l'occasion de montrer que narration et musicalité sont parfois opposés.

On peut entendre quelques références musicales: 'Miami' est un hommage clair au 'Nightcall' de Kavinsky, puisque le jeu comporte plusieurs références au film Drive. 'Hydrogen' ressemble énormément dans sa construction rythmique à la chanson 'I Like To Move It, Move It', mais là, la référence est tellement absurde qu'il est probable qu'il s'agisse de mon imagination.

Le titre qui à mon sens est le plus réussi sur le fond et la forme est 'Vengeance', car son influence disco et son volume un chouïa trop fort collent parfaitement au niveau où il apparaît: une discothèque.

De façon générale, une ambiance étrange s'installe, parfois lourde ('Silver Lights'), souvent perturbante (par les sons électroniques). La musique n'a rien de calme, elle n'a rien de 'belle' ni d'agréable souvent, à l'image de la psyché perturbée du personnage principal. Il n'y a que quelques titres plus posés ('A New Morning', 'Daisuke', 'Electric Dreams') qui correspondent au(x) fin(s) du jeu et aux interludes.
Elle peut même se montrer terriblement stressante, comme 'Turf', 'Musikk Per Automatikk'. Il me semble que la musique participe à la plongée dans la violence, tout comme le jeu nous y habitue -ainsi que le personnage principal-. Là, la narration de la musique rejoint la musicalité.

Je dirais que Hotline Miami, c'est une musique qui se vit avant de s'écouter, et le passage par le jeu m'apparaît indispensable avant l'écoute séparée.
Si à travers un album je peux apprécier un genre que je déteste cordialement, c'est qu'au fond il a réussi son travail. On comprendra que la musique du second opus soit autant attendue...début 2015 normalement.


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